ในการบีบอัดวีดีโอ เราจะลดความซ้ำซ้อน (Redundancy) ของ 3 ส่วนคือ
! Color Transform เนื่องจากความสามารถในการรับรู้สีของระบบประสาทการมองเห็นของมนุษย์มีน้อยกว่าความ สามารถในการรับรู้แสง
! Spatial Transform(ความซ้ำซ้อนทางพื้นที่) เนื่องจากภาพที่มีจุดภาพ (pixels) ที่เหมือนหรือคล้ายกันอยู่ แม้ไม่มีจุดภาพเหล่านี้ก็ไม่ทำให้ผู้ชมสังเกตเห็นการขาดหายได้โดยง่าย การลดความซ้ำซ้อนทางพื้นที่ ใช้วิธีการบีบอัดภาพนิ่ง เช่น DCT Wavelet
! Temporal Transform (ความซ้ำซ้อนทางเวลา) เนื่องจากเฟรมที่อยู่ใกล้กัน จะมีจุดภาพบนเฟรมที่ซ้ำกันอยู่เป็นจำนวนมาก โดยใช้ MC/ME (Motion Compensation/Motion Estimation) เข้ามาช่วย
! Color Transform เนื่องจากความสามารถในการรับรู้สีของระบบประสาทการมองเห็นของมนุษย์มีน้อยกว่าความ สามารถในการรับรู้แสง
! Spatial Transform(ความซ้ำซ้อนทางพื้นที่) เนื่องจากภาพที่มีจุดภาพ (pixels) ที่เหมือนหรือคล้ายกันอยู่ แม้ไม่มีจุดภาพเหล่านี้ก็ไม่ทำให้ผู้ชมสังเกตเห็นการขาดหายได้โดยง่าย การลดความซ้ำซ้อนทางพื้นที่ ใช้วิธีการบีบอัดภาพนิ่ง เช่น DCT Wavelet
! Temporal Transform (ความซ้ำซ้อนทางเวลา) เนื่องจากเฟรมที่อยู่ใกล้กัน จะมีจุดภาพบนเฟรมที่ซ้ำกันอยู่เป็นจำนวนมาก โดยใช้ MC/ME (Motion Compensation/Motion Estimation) เข้ามาช่วย
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น